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| | [FP] - The Jyuuin Cloned Nasus - Nosferatu | |
| | Autor | Mensagem |
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Nara Nosferatu Jounin | Konoha
Mensagens : 4 Data de inscrição : 19/07/2013
Ficha do personagem Vida: (240/240) Chakra: (470/470) Stamina: (250/250)
| Assunto: [FP] - The Jyuuin Cloned Nasus - Nosferatu Dom Jul 21, 2013 2:53 pm | |
| Nara Nosferatu - The Jyuuin Cloned Nasus. - Citação :
- Afiliação: Konohagakure no Sato
Actual Rank Shinobi: Jounnin Data de Aniversário: ??? (Opcional) Idade:41 de Acordo com ele Signo Zodíaco: ??? (Opcional) Altura:1,80 Peso:60 Missões Concluídas:0 (Opcional) Naturezas de Chakra: Suiton, Fuuton Hp:240 Chakra:450 Stamina:250 AtributosVitalidade:24 Corpo:25 Espírito:20 Mente:15 Destreza:15 Resistência:49 Velocidade:2,4 Força:3 Vontade:58JutsusNinjutsu Básicos- Spoiler:
- Citação :
- Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição) Rank: E Descrição:Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação) Rank: E Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Kabenobori
(Escalar) Rank:E Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
Kinobori
(Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Mizu no Kinobori
(Andar na Água) Rank: D Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Nawanuke no Jutsu
(Técnica de Escapatória) Rank: E Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Shunshin no Jutsu
(Técnica de Movimentação) Rank: E Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Genjutsu no Kai
(Cancelamento da Técnica de Ilusão) Rank: D Poder: - Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Ninpou - Kuchiyose no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica de Invocação) Rank: C Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
- Citação :
Kuchiyose • Buki (Invocação • Armas) Rank: Vária do Rank da Arma Invocada. Poder: -- Descrição: O Usuário, com seus pergaminhos, invoca Kunais, Shurikens, bombas, Foices, Bastões, Machados, Fuuma Shurikens, Dardos, e outros, que atacam o oponente com sua mira excelente, usando algum jutsu para completá-lo. Ninjutsus- Spoiler:
- Citação :
(Zeckclaw Vanish Cut) Quem usa: Nasus Rank: A+ Poder: 2 (8 ataques com 2 de poder cada) Velocidade: 0.9 Descrição: Nasus Com sua Katana ele abrange em uma área aberta, sua velocidade máxima afora, em um rápido movimento ele salta sob seu adversário e o tenta atacar com um corte, caso falhe ou acerte, novamente ele pega um impulso e tenta-lhe atacar novamente, e assim sucessivamente, ao todo são 8 golpes, antes que ele execute o oitavo golpe ele se certifica que o sétimo o faça parar atrás de seu inimigo para que o último o deixe, à uma distância aceitável em sua frente
(Zeckslash Vanish Mode) Quem usa: Nasus Rank: S / C+ para manter Poder: - 3.0 em Agilidade/Velocidade Nota: O Usuário Consome seu chakra para Ativar, porém consumirá mais chakra para Mante-lo Ativo durante post's futuros Descrição: O Usuário para realizar tal jutsu deve se concentrar bastante, Emitindo seu chakra afora, ele faz com que seu chakra se agite dentro de si, a agitação do Chakra faz com que ele se funda às moléculas do corpo do usuário, fazendo assim, com que este tenha alteração celular ficando assim mais rápido e ágil, Se movendo rapidamente Ninjutsus Elementais- Spoiler:
- Citação :
- Rank D
Ninpou - Kirigakure no Jutsu (Arte Ninja - Técnica da Ocultação na Névoa) Rank: D Poder: - Velocidade: - Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero, vulnerável a ataques.
Mizu Kiri no Yaiba (Espada de Drenagem) Rank: D Poder: 2 Velocidade: - Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal.
Rank C
Suiton - Mizurappa (Elemento Água - Onda Turbulenta) Rank: C Poder: 3 Velocidade: 3.4 Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente na forma de uma rajada.
Suiton - Suiben (Elemento Água - Chicote d’Água) Rank: C Poder: - Velocidade: - Descrição: O usuário cria um chicote feito de água que pode envolver o adversário.
Rank B
Suiton - Suirou no Jutsu (Técnica da Prisão na Água) Rank: B Poder: - Velocidade:- Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.Se o inimigo ficar preso nela muito tempo, ele morre por falta de ar.
Mizu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Água) Rank: B Poder: - Velocidade:- Descrição: Técnica que cria vários clones feitos 100% de água, que possuem 10% do poder original, mas que não podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da água, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente.
Rank A
Suiton - Daibakufu no Justu (Elemento Água - Técnica do Vortex Gigante) Rank: A Poder: 9 ( A técnica tem um alcance de 40 M. ) Velocidade: 0.9 Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente.
Rank S
(Ein Water Armor) Quem usa: Nasus Rank: S Poder: - 25% de danos em técnicas Katon/Fuuton/Doton/ - 100% de danos de técnicas Suiton e + 25% do dano de técnicas Raiton. Velocidade: -x- Descrição: Nasus usando seu elemento Suiton e canalizando seu Chakra este se envolve por água que ao invés de apenas molhar este, a usa para se proteger, esta o envolve como uma roupa porém não o afoga (obvio) reduzindo os impactos de ataques corpo à corpo ou até mesmo Jutsus, de preferência de dos de Katon (Meio lógico apesar de tudo). Logo este envolvido pela armadura, tem um aumento na sua proteção e no seu movimento já que a água o faz ficar mais flexível ao movimento este necessitará de treinar bastante para adquirir controle sobre seu próprio movimento. Consequência do uso dessa técnica é que se ele usar Jutsus do elemento Katon não surtirá efeito pois não conseguirá efetuar mas haverá a perda de Chakra, e do elemento Suiton que pode inchar a armadura e se caso conseguir soltar, perderá esta pois esta irá junto do Jutsu, tornando o usuário alvo fácil novamente Genjutsus- Spoiler:
- Citação :
- Rank B
Nehan Shouja no Jutsu (Técnica do Templo Nirvana) Rank: B Poder: - Descrição: Técnica de Genjutsu que faz várias pessoas verem penas brancas e logo depois elas entram num estado de subconsciência(elas dormen).
Rank D
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente) Rank: D+ Poder: - Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Taijutsus- Spoiler:
Rank DDynamic Kick(Chute Dinâmico) Rank: D+ Função: Atacar Poder: 2 Descrição: Um chute fortíssimo, é desferido contra o oponente. Rank CGouken(Punho Forte) Rank: C Função: Atacar Poder: 4 Descrição: Um soco poderoso que causa danos no adversário para o corpo exterior. Kyaku Kick(Chute Pedra) Rank: C+ Função: Atacar Poder: 5 Descrição: O usuário dá um fortíssimo chute no inimigo, fazendo ele voar longe com ossos fraturados. StingerDescrição: Sasuke com sua espada ataca frontalmente com bastante força usando sua velocidade e seu peso transferindo para a espada causando dano ao adversário... essa habilidade pode causar danos de duas maneiras, Sasuke pode atacar normalmente ou ele pode lançar a espada também causando o mesmo dano, a espada causa todo o dano, e por ser um ataque físico gasta Stamina e não chakra Estilos de Combate- Spoiler:
- Citação :
Taitataki Ryuu (Estilo Palmas Invertidas) Rank: - Efeito: Aumenta +1 de poder de taijutsus e diminui - 0,5 de Agilidade/Velocidade Descrição: Baseia-se em impactos com mãos, pés, joelhos e cotovelos, para atingir diferentes partes do corpo quebrando vários ossos do corpo atingido, também é conhecido como estilo interminável por que o usuário pode emendar muitos golpes parecendo que não tem fim.
Kenjutsu (Técnica com Espada) Rank: - Efeito: Aumenta +3 de Destreza enquanto o estilo é usado (Estes pontos adicionados não influenciam no Status, apenas aumenta a destreza) Descrição: Jutsus baseado na arte de manejar espadas. Os espadachins podem usar suas espadas para executar jutsus e taijutsus a fim de matar ou cortar o inimigo. Kenjutsus- Spoiler:
Fuuinjutsus- Spoiler:
Kinjutsus- Spoiler:
Kuchiyoses- Spoiler:
- Citação :
Kuchiyose • Buki (Invocação • Armas) Rank: Vária do Rank da Arma Invocada. Poder: -- Descrição: O Usuário, com seus pergaminhos, invoca Kunais, Shurikens, bombas, Foices, Bastões, Machados, Fuuma Shurikens, Dardos, e outros, que atacam o oponente com sua mira excelente, usando algum jutsu para completá-lo. Doujutsus- Spoiler:
Hijutsus- Spoiler:
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