Shinobi History
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História
Prólogo
Uma guerra assolou o Mundo Shinobi durante um longo período de tempo, onde muitos ficaram sem lar, outros sofriam na solidão, perdendo entes queridos e todos aqueles que poderiam considerar amigos. Vilas foram devastadas por um poder antigo, caído nas mãos erradas de um vilão que fora vítima do passado, do ódio e do ressentimento. Senju Layla, de seu nome, antiga Hokage e fundadora de Konohagakure no Sato, partiu da vila para Kirigakure no Sato, onde obteve poderes inimagináveis, e onde mudou de corpo e nome, passando a ser conhecida como Senju Sesshoumaru. Os corpos controlados pelo ser absorto em trevas foram destruindo populações inteiras, procurando capturar as bestas conhecidas como Bijus, para um plano, e porque o poder desses monstros era considerado enormíssimo. Uma aliança de Shinobis fartos desse monstro sem-coração fora formada, com o objetivo de destruir aquele que possuía os lendários olhos do fundador do mundo. Uchiha Nelliel, que desaparecera misteriosamente após descobrir que seu irmão fora morto, regressou como aliada de Sesshoumaru, e um possível perigo para a aliança que se formulava...
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 Velocidade dos Jutsus

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MensagemAssunto: Velocidade dos Jutsus   Velocidade dos Jutsus Icon_minitime1Sáb Jun 29, 2013 3:53 pm

Citação :
Velocidade dos Jutsu

Velocidade dos Jutsus Catslqw

Na imagem acima, qualquer um pode notar que os Jutsus possuem uma determinada velocidade. Esta velocidade, influenciará no falhanço ou acerto de um determinado ataque ao adversário, caso este se defenda com uma esquiva. Isso determina-se com um cálculo simples: Se a subtração entre a velocidade do oponente e a velocidade do jutsu, tiver um resultado igual ou superior a 5, este será acertado pela técnica.

Imaginando que o oponente tem uma velocidade de 5,9 e o Shinobi utilizou a técnica mencionada na imagem acima, Gouryuuka. O cálculo a se fazer seria:

Citação :
5,9 [Velocidade do Oponente] - 0,9 [Velocidade do Jutsu] = 5

Neste caso, o oponente seria acertado em cheio, e tomaria o dano total da técnica. No entanto, dependendo do resultado deste cálculo simples, o oponente poderá ser totalmente atingido, parcialmente atingido, ou não atingido:

Citação :
Diferença de 5 ou mais - Atinge 100% do corpo
Diferença de 4 - Atinge 50% do corpo
Diferença de 3 - Atinge 25% do corpo
Diferença de 2 ou menos - Esquiva com sucesso

Isto só se aplica, caso o oponente narre que tentou se esquivar. Quando o mesmo não menciona nada sobre tentar defender-se/esquivar-se, esta regra não se aplica, e este será totalmente atingido.

Para saber o dano calculado, quando o adversário é atingido apenas em 50% ou 25% do corpo, basta multiplicar o poder da técnica pelo atributo correspondente. Neste caso, vamos exemplificar que o Shinobi possui 30 de espírito e utilizou-se do Gouryuuka no Jutsu:

Citação :
30 x 9 = 270

Agora, a segunda parte, a parte final no qual é dito como os danos de 50% e 20% são calculados:

Citação :
100% = 270
50% = 135 (50% de 270) 50 dividido por 100 x 270=135
25% = 67 (25% de 270) 25 dividido por 100 x 270=67,5
(Vamos sempre arredondar o valor)
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